Weekly Web Magazine
週刊GM研 Vol.4
2001/05/21

News Headline

Xbox の発売日が決定!

 世界最大の家電ショー「E3」で、マイクロソフトの新ハード「Xbox」の発売日と価格が正式に発表された!2001年11月8日、299ドルで米国販売が開始されます。…ん?米国? そう、これはあくまで米国での発売日と価格なのです。

 では、日本での Xbox 発売はいつになるのか? これに関してはカンファレンスの詳細がネット情報だけでは伝わってこないので、マイクロソフトの正式発表待ちになるが…個人的な見解としては、わざわざ「米国で」と銘打ったからには日本での同時発売はないと考える。本命の時期は11月末〜12月上旬。価格は1ドル=120円と見立てると35800円辺りに落ち着くのでは?

 わざわざ日本での発売日を遅らせた理由は、アメリカでの人気ぶりを先にアピールすることで「全米大ヒットに弱い」という日本人の性質を利用しようという宣伝戦略があるのでは?もしそこまで考えているならば、マイクロソフトが本気で勝負を掛けてきた…と思えるが、その真意は定かではない。むしろ現実問題として、日本のソフトメーカーが開発するゲームが間に合わないのだろう。世界一の技術力と企画力を持つメイド・イン・ジャパンのソフトの成否が、日本市場だけではなく世界市場においても Xbox の命運を分けるといっても過言ではないのだから。

 それにしても、「1台売るごとに125ドルの赤字が出る」といわれる Xbox …個人的にマイクロソフトを好きになる要因欠片も無いが、経営体力にまかせた常軌を逸する価格設定には拍手を贈りたい。

任天堂、覇権再奪取へ自信!

 E3で Xbox と並んで注目を集めたのが任天堂の次世代機「ニンテンドーゲームキューブ」である。9月14日の日本発売決定は先日お伝えしたが、E3では米国販売も11月5日に開始すると新たに発表。製作中のゲームタイトルも発表され、業界関係者に非常に高い評価を受けている。ゲームの作りやすさを追求したゲームキューブには、国内の6割近いメーカーが参入を決定し、絶好調のゲームボーイアドバンスとの連動計画や、次世代ポケモン計画も発表された。

 もともとアメリカではPS/PS2を上回る6割近い安定したシェアを誇る任天堂が、一度は挫折した日本のハイエンド市場でも復活を果たす可能性が非常に大きくなってきた。セガがハードから撤退した今、ソニーの独占を快く思わない勢力は行き所を失っている。その不満の捌け口としてゲームキューブが一気に台頭してくるのは当然のことである。不確定要素の高い Xbox は当分の間第3勢力どまりであろう。なんだかんだ言っても任天堂の信用は絶大なのだ。


Market Research

 今週は取り立てて調査するほどのネタがありませんでした。


Cross Review Review

ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記

 カエル大宮 (8点)腰をすえて取り組めば、自分の苦労がそのまま勲章になる。
 キッシー嵐山(8点)根気と時間が必要なので短気な人には向かない。
 奥村キスコ (8点)高めの難易度がなんとも言えない緊張感を生み出している。
 羽田隆之  (8点)難易度を魅力に感じれば、これほど応えてくれるゲームは無い。

 ファイアーエムブレム開発チームが独立して、初めて任天堂以外の機種で発売される最強のシミュレーションRPGシリーズの最新作。詰め将棋的緻密な戦略と、絶妙のバランスは健在。人間関系もストーリーも大幅にパワーアップ!FE経験者は迷わず攻略せよ!(命令)

 


Pick up this week

ワイルドアームズ アドヴァンストサード   発売日未定 PS2 価格未定 SCE

 西部劇を思わせる世界観と、パズル要素の高い謎解きが好評の「ワイルドアームズシリーズ」の最新作が発表された。今回は初の女性主人公を起用し、パズル的仕掛けも完全3D化されて大幅パワーアップ!でも一番注目すべきポイントは、すべての漢字に読み仮名が付いていること!(多分家庭用ゲーム史上初?)これによって、小説的な台詞廻しが可能となり、よりキャラクターの個性を引き出すことが出来るだろう。注目!

真三國無双2   発売日未定 PS2 価格未定 コーエー

 爽快な3Dバトルアクションで意外なヒットを飛ばした前作「真三國無双」の続編が発表された。「2」の改良点は、新キャラの追加・二人同時プレイ・象に乗れるようになったこと。グラフィックも当然さらに美麗に。「マッチョと美男子とうっふん」という妙な三国志の世界だけど、『決戦2』を経た後ではむしろこっちの方が自然に感じてしまう。恐るべし!コーエー!!


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